壹、依據
教育部114年12月19日臺教學(四)第1142805403B號函115年度教育部補助國立高雄師範大學特殊教育中心輔導工作計畫。
貳、目的
認識新興科技擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),培養特教學生新興科技的素養,以推動科技教育。透過實作示範,協助教師們瞭解擴增實境如何結合教學,提昇學生在各領域之學習。
參、辦理單位
一、指導單位:教育部(學生事務及特殊教育司)。
二、主辦單位:國立高雄師範大學(特殊教育中心)。
肆、時間、地點及參加對象
一、時間:115年4月26日(星期日)09:00-16:10。
二、地點:國立高雄師範大學(和平校區)行政大樓十樓國際會議廳。
三、對象:
1. 南區身障或資優老師(優先錄取)
2. 其他縣市高國中(小)身障或資優老師
3. 大專校院資源教室輔導員
4. 各縣市高國中(小)普通教育老師
伍、活動內容
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4月26日辦理「特殊教育學生課程活動設計:科技應用於特殊教育教學實務」研習,邀請國立高雄師範大學蔡明富主任擔任講師,透過認識新興科技擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),培養特教學生新興科技的素養,以推動科技教育。研習地點為本校行政大樓十樓國際會議廳,共有41人報名參加、錄取41人、實到36人。
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第一堂課說明擴增實境(AR)的概念與應用,讓與會者實際掃描QR CODE,使用互動式AR作為今日開場,並帶入本次主題「科技應用於特殊教育課程實務」。接著為實務經驗的部分「寄居蟹AR營對偏鄉國小普特學生之科學學習成效」,介紹營隊課程中使用的科技產品及如何結合永續發展目標,例:以AR觀察寄居蟹的外殼,並使用3D列印機打印螺殼;同時也使用AR軟體認識寄居蟹的棲息地,了解棲地被破壞的程度,連結SDGs海洋保育行動。另外,也介紹各地或展覽結合AR,互動式體驗的課程,融入每個人的生活中,以此帶入AR可以融入特教課程的教學,讓與會者思考要如何讓自身的特殊教育課程設計融入AR,例如:結合社交技巧課程、學科學習課程互動式體驗,引起學生動機。
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第二堂課介紹擴增實境(AR)在普通班與資源班學生的應用,「海洋生態保育營」結合AR的課程實務共分為海龜跟螃蟹。課程開始前,先讓與會者使用AR軟體掃描營隊時使用的海龜2.5D圖,再帶入營隊課程規劃。營隊課程首先介紹台灣常見海龜及海龜模型,讓學生有知識性概念,然後讓學生製作AR書籤,讓學生對知識性印象加深也可作為課後複習,再來體驗海龜的2.5D圖,最後讓學生使用Blender製作3D模型。接續認識海洋螃蟹課程,同樣也是讓與會者掃瞄AR軟體,呈現2.5D的螃蟹模型,並介紹營隊課程中,教導學生如何製作2D影片,最後亦使用Blender製作螃蟹的3D模型。此外,也介紹「國小普特學生的擴增實境」-「寄居蟹AR實作營」,讓學生使用AR軟體掃影片和圖片模型,藉由動手操作引起動機,接著讓學生掃描QR CODE觀看寄居蟹的居住地、分辨寄居蟹的殼,最後是手作分享,讓學生利用3D列印筆設計自己的寄居蟹殼。以上三個課程都能讓普生及特生的課程提升互動性,讓學生動手操作,增加印象,也能結合生活經驗,讓科技進入教學呈現不一樣的教學方法。
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第三堂課以「自然科學領域教學」為例,先讓與會者掃描海龜圖檔的QR CODE,讓大家了解AR圖片生成的樣子,以連結到之後會實作出的作品;接續介紹ZAPWORK的使用,先介紹空白檔案的開啟選項,接著選擇圖檔編輯自己要的圖片並調整大小及位置,加上文字後輸出,產生的QR CODE,掃描即可產生自己製作的海龜AR圖片,在進階版則是使用自己的圖片,用相同步驟作出AR圖片,藉由今天的練習,可以將自然科學領域的圖片和知識內容結合AR圖片,讓課程更有互動、操作性。
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第四堂課以「社會技巧教學」為例,融入社會技巧的教學,例:放上影片有錯誤社交或是如何妥善處理生氣情緒的教學影片,讓學生多點互動式的活動,加深學習知識及技巧的印象,在科技融入生活當中時也能融入到教學中。